A downloadable game

[French will follow]

Dignamyte!

In this game, you play as a Western ranger fighting brigands by using explosives to eliminate as many of them as possible. The goal is to survive as long as you can against a relentless horde of attacking cacti.

Technical challenge and theme 

Global Theme: Disappearance

Technical challenge: The camera must not move

We tackled the technical challenge by implementing a top-down perspective, giving players a constant view of the entire game arena and adding to the strategic depth. For the theme of disappearance, we chose to hide explosives in the ground, allowing for dramatic eliminations of enemies.

Controls:

• W-A-S-D to move. 

 • Space bar to place dynamite.

*Some of our UI assets are modified royalty-free assets.

Development Team :

  • JOSEPH Mathéo, Programmation
  • CHOLEAU Doussouba, Tech art/VFX/Shading
  • Pecuch julie, Programmation
  • SIMONIAN Fiona, Tech art characters
  • MORIN-FAUCONNIER Julie, Animation / Rigging /Level design
  • Laporte Samuel, Programmation
  • BENSADOK Nasredine, UI-UX design
  • Amand Pierre, 3D artist/Animation
  • Cerda Wiliam, Sound design

Special thanks to the lovely Polygames, Nad and Ubisoft team for this icredible event.

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Dignamyte! 

Dans ce jeu, vous incarnez un cowboy affrontant des brigands en utilisant des explosifs pour en éliminer le plus grand nombre possible. L'objectif est de survivre le plus longtemps possible face à une horde de ces cactus agressifs.

Défi technique et Thème 

Thème global: Disparition

Défis technique: La caméra ne dois pas bouger

Nous avons relevé le défi technique en implémentant une vue en top-down, permettant aux joueurs de voir constamment toute l'arène du jeu, ajoutant ainsi une profondeur stratégique au jeu. Concernant le thème de la disparition, nous avons choisi de cacher des explosifs dans le sol, permettant des disparitions dramatiques des ennemis.

Contrôles : 

 • W-A-S-D pour se déplacer. 

 • Barre d'espace pour poser de la dynamite.

*Certains de nos assets UI sont des assets libres de droits modifiés.

Équipe de développement :

  • JOSEPH Mathéo, Programmation
  • CHOLEAU Doussouba, Tech art/VFX/Shaders
  • Pecuch julie, Programmation
  • SIMONIAN Fiona, Tech art characters
  • MORIN-FAUCONNIER Julie, Animation / Rigging /Level design
  • Laporte Samuel, Programmation
  • BENSADOK Nasredine, UI-UX design
  • Amand Pierre, 3D artist/Animation
  • Cerda Wiliam, Sound design

Un grand merci aux formidables équipes de Polygames, du Nad et d'Ubisoft pour cet événement incroyable.

Download

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Dignamyte.zip 95 MB

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