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Présentation générale

Résumé

Dans ce prototype de jeu, Mystic Gallery est un jeu de simulation où les joueurs et joueuses dirigent un musée d'art fictif. Ils acquièrent, restaurent et exposent des œuvres pour attirer les visiteurs et maximiser leur succès, tout en rencontrant fictivement les artistes.

Avec des graphismes en 2D pixelisé et un style artistique minimaliste, le jeu vise les amateur.es de casual games et les passionné.es d'arts. Mystic Gallery offre une expérience relaxante et une immersion éducative unique, inspirées par des titres populaires tels que Unpacking et Animal Crossing.

Détails du jeu

Caractéristiques

  • Genre : Simulation/Gestion
  • Plateforme : Unity (C#)
  • Vue : Top-down 2D
  • Direction artistique : Style pixel art et images vectorielles
  • Modèle économique : Gratuit avec progression épisodique selon l’engouement des joueurs

Concept principal

Gérer une galerie d’art mystique, acquérir, restaurer et exposer des œuvres uniques pour attirer des visiteurs et maximiser la renommée du musée.

Membres de l’équipe (4 personnes)

Théo Louvet : Programmation 
Gabriel Fortman : Art
Nasredine Bensadok : Game Designer  
Camélia Cournoyer : Scénariste 

Synopsis

Dans Mystic Gallery, le joueur plonge dans la gestion stratégique d’un musée d’art mystique. À travers des cycles jour/nuit, il participe à des enchères et optimise ses expositions pour attirer toujours plus de visiteurs.

L’objectif est de transformer sa galerie en un lieu d’exception, tout en découvrant l’histoire fascinante des œuvres exposées.

Progression du jeu

Organisation nocturne

Le joueur peut réorganiser ses expositions, améliorer ses infrastructures et planifier les activités du lendemain.

Cycle d’enchères

Participation à des enchères pour acquérir de nouvelles œuvres rares en fonction des revenus générés.

Interaction avec les œuvres

Le joueur peut découvrir des informations sur chaque pièce exposée, renforçant l’aspect éducatif.

Contrôles

WASD – Déplacement 
 Souris – Interaction

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General Presentation:

Summary:

In this game prototype, Mystic Gallery is a simulation game where players manage a fictional art museum. They acquire, restore, and exhibit artworks to attract visitors and maximize success while engaging in fictional interactions with artists. With pixelated 2D graphics and a minimalist art style, the game targets casual game enthusiasts and art lovers. Inspired by popular titles such as Unpacking and Animal Crossing, Mystic Gallery offers a relaxing experience and a unique educational immersion.

Game Details:

  • Genre: Simulation/Management
  • Platform: Unity (C#)
  • View: Top-down 2D
  • Art Style: Pixel art and vector-based graphics
  • Monetization Model: Free-to-play with episodic progression based on player engagement
  • Core Concept: Manage a mystical art gallery, acquire, restore, and exhibit unique artworks to attract visitors and build the museum’s reputation.
  • Team Members: 4

Development Team:

  • Théo Louvet: Programming
  • Gabriel Fortman: Art
  • Nasredine Bensadok: Game Designer
  • Camélia Cournoyer: Narrative Design

Synopsis:

In Mystic Gallery, players dive into the strategic management of a mystical art museum. Throughout day/night cycles, they participate in auctions and optimize their exhibitions to continuously attract more visitors. The goal is to transform their gallery into a world-renowned space while discovering the fascinating stories behind the exhibited artworks.

Progression System:

  • Nighttime Organization: Players can rearrange exhibitions, upgrade infrastructure, and plan activities for the following day.
  • Auction System: Players participate in bidding events to acquire rare artworks based on their generated revenue.
  • Artwork Interaction: Players can learn detailed information about each exhibited piece, reinforcing the educational aspect of the game.

Controls:

  • WASD – Movement
  • Mouse – Interaction


Download

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MysticGallery.zip 99 MB

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